矮人矿坑(Saboteur)规则与玩法:三张金子面前,谁在假装挖矿
矮人矿坑(Saboteur)是带隐藏身份的路线搭建桌游:铺路、塌方、三张终点卡,以及它和狼人杀的三处区别。
本文讲的是矮人矿坑这一个游戏,不是身份推理类桌游总述
狼人杀、阿瓦隆、血染钟楼都属于身份推理,矮人矿坑(Saboteur)虽然也有隐藏身份,但它的骨架是路线搭建,这是两者的根本区别。
背景与玩家人数
游戏背景是一群矮人在矿道里挖金子,队伍里混进了破坏者。玩家人数通常3到10人,5到7人时体验最完整。
游戏配件包括路径卡、行动卡和金块卡。路径卡用来从起点向终点铺路,行动卡用来干扰别人或恢复自己,金块卡是最终的计分物。
身份怎么分
开局按人数分配角色卡:大部分人是矿工,少数人是破坏者。身份在游戏过程中不公开,也不能查看。
矿工的目标是让通路从起点连到终点;破坏者的目标是阻止这件事。但破坏者不能明说,只能装作在认真铺路,暗中把路引偏或者堵死。
身份数量随人数调整,人少时通常只有一名破坏者,人多时会有两名甚至更多,破坏者之间彼此知道身份。
路径卡怎么打
每张路径卡上印有一段矿道,形状有直路、弯路与交叉路。玩家轮流出牌,把手中的路径卡接在已有路网的末端。
如果接不上,就必须弃掉一张牌并跳过回合。这个接不上就必须弃牌的规则,是制造信息差的关键:你无法判断一个人弃牌是因为没牌可打,还是在故意拖延。
行动卡的作用
行动卡分几类:塌方卡可以毁掉一段已建好的路径;修理工卡能解除自己或他人身上的工具损坏状态;工具损坏卡则让某位玩家暂时无法出路径卡。
还有一类是偷看卡,可以查看一张未被翻开的终点卡。终点卡有三张,只有一张通向金子,另外两张是石头,三张都背面朝上放在终点位置。
正因为没人确定哪张终点卡是真的,破坏者才有空间假装自己在往正确方向挖。
胜负与计分
如果矿工成功把路连到真金矿,矿工方获胜并分配金块卡。金块按距离起点的远近分不同面值,越靠近起点的矮人分到的金子越多,这个设计让抢先站在好位置也成为一个博弈点。
如果牌堆摸完仍没连通,破坏者获胜,拿走全部金块。
部分版本支持多轮计分,把几局的金块累加决定总名次。
它为什么和狼人杀不一样
第一,矮人矿坑有实体棋盘,也就是路径网,玩家的每个动作都看得见,推理依据是行为而不是发言;狼人杀几乎全靠语言。
第二,矮人矿坑的目标是把路修通,是一个建设性任务;狼人杀的核心是投票淘汰。
第三,矮人矿坑时长短,通常十五到二十分钟一局,适合作为聚会中的过渡游戏。