棋类游戏
日本将棋规则详解禁手

将棋的四种禁手:二步、打步诘、无去向驹与王手放置

2026/10/110 次浏览元游棋牌

将棋把二步、打步诘、无去向驹、王手放置列为禁手,另有连续王手千日手作为禁止发生的情况。职业赛40年统计里二步占犯规第一名。

将棋最独特的地方是「打入」——吃掉的子不退出游戏,而是放进自己的驹台,之后可以在任意空格重新投放。这条规则造就了将棋的强度,也制造了一批其它棋类没有的犯规类型。日本将棋联盟把这些归为禁手:二步、无去向驹、打步诘、王手放置,共四种。

二步:同一条筋上不能有两枚己方未升变步兵

二步(にふ)指同一纵列(筋)上出现两枚己方未升变的步兵。

这条限制的存在理由很直接:步兵只能向前一格,如果同一筋上有两枚己方步,后面那枚将永远被前面那枚挡死,等于凭空制造一枚废子;更重要的是,允许二步会让「用步筑墙」变成一种极其廉价且无解的防守手段。

值得注意的是它的边界:升变后的步(と金)不受此限。因为と金走法已改为金将,可以斜走、可以后退,不再有被永久堵死的问题。所以判断二步,看的不是「这枚是不是步」,而是「这枚是不是未升变的步」。

无去向驹:不能投放一枚永远走不动的子

将棋中香车只能向前直行、步兵只能向前一格、桂马只能向前跳日字,三者都不能后退。因此:

  • 步、香不能打入最远的一段(敌阵底线);
  • 桂马不能打入最远的两段。

一旦这样投放,这枚子从此再无任何合法走法,即「行き所のない駒」(无去向驹),被禁止。

这与棋盘上移动造成的「必须升变」是同一条逻辑的两面:棋盘上移动时,若走到最远一段(步、香)或最远两段(桂),必须升变——不升变就等于制造一枚废子。所以「步、香到最远一段、桂到最远两段必须升变」这条规则,本质上不是奖励,而是防止出现无去向驹。

打步诘:不能用「打入一步」直接把死

打步诘(打ち歩詰め)指通过打入步兵,当场将死对方。

它必须同时满足三个条件才算成立:打(是投放而非移动)、步(是步兵)、诘(构成将死)。三者缺一不可,所以:

  • 用移动步兵造成将死(突き歩詰め)不算犯规;
  • 打入步兵只是将军但没将死(打步王手)不算犯规;
  • 打入其它棋驹(金、银、桂等)将死也不算犯规。

这条规则的用意是保护防守方的容错空间:步兵是最廉价的持驹,若允许「随手投一步即胜」,终盘的防守计算会被大幅简化,也会让「守着一枚步就能赢」的局面过多。

王手放置:不能走一手让自己的玉被将军的棋

王手放置指走出一手后,己方玉将处于被攻击状态,含三种情形:

  • 该手未能回避已经存在的王手;
  • 该手把玉移动到对方棋子的攻击范围内;
  • 该手使玉暴露在对方走驹(飞、角、香、龙、马等滑行子)的攻击线内。

这与国际象棋「不能送王」是同一原则,只是将棋把它明确列为禁手之一。

不是禁手,但同样禁止发生:连续王手千日手

同一局面(含盘面、持驹、先后手)出现第四次时称为千日手,通常交换先后手重下。但如果这四次重复是一方连续用相同方式将军造成的,即「連続王手の千日手」,则判将军方负。

它的性质与禁手不同——禁手是「不许这样下」,连续王手千日手是「不许出现这种情况」。在循环满四次之前,将军方随时可以变招;一旦满四次,直接判负,不给重来的机会。

职业赛 40 年统计:二步 86 次,遥遥领先

根据 1977 年至 2018 年职业赛事的统计,各类犯规的次数排序为:

排名 犯规类型 次数
1 二步 86
2 连续下两手棋 28
3 违反棋子移动方式或升变规则 25
4 王手放置 14
5 后手棋士先下第一手 6
6 连续王手千日手 2

有两个细节很能说明将棋的形态:无去向驹与打步诘在职业赛中一次都没发生过,而在「违反棋子移动方式」这一类里,出错最多的是角行——因为它是滑行子,远距离移动时最容易看错目标格。

职业棋手的经典失误也多与持驹和升变面有关:1974 年关根纪代子因衣着厚重,把驹台上的香车扫落到地上;1998 年银河战中岛朗误以升变状态打入银将(因为棋子两面都只有一个「银」字的变体);2000 年 12 岁的糸谷哲郎误将自己的持驹放到对手的驹台上;2007 年糸谷用王将捕获 7 八龙马,却把王将走到了 8 七。

犯规怎么判:回到犯规那一刻

将棋对犯规的处理有一个特点:若在犯规当下没人发现,但在对局结束前被发现,则记录回到犯规发生的那一刻,犯规方判负。第三者(观棋者)可以指出犯规,但原则上不得介入其它。若在终局后才提出,原则上犯规方仍判负——这一条在 2019 年 10 月 1 日的规则修订中被明确,此前存在「认输优先于事后犯规」的处理习惯。

两个至今没有答案的漏洞

将棋规则里还留着两处公开赛事从未触发的空白:

一是在连续王手千日手状态下,为了解将而下出打步诘,判谁负并不明确。公开赛没有先例,这个问题由诘将棋作品《最后的审判》指出。

二是打步造成欠行(无棋可走)时,是否算打步诘。这种情况极端到通常只在某一方变成裸玉时出现,而那时早该认输了,因此缺乏正式解释。

这两处空白说明一件事:将棋的禁手体系是逐条补出来的,每一条背后都对应一次真实的争执,而尚未发生过的争议,规则里也就真的没有答案。

返回棋类游戏
日本将棋,规则详解,禁手

相关推荐