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围棋、象棋、五子棋等棋类游戏教程与策略

共 337 篇文章

Chess960 的编号系统:SP-518 只是九百六十个起点中的一个

Chess960 有 960 个合法起始位置,编号由 Scharnagl 算法唯一确定。常规国际象棋的 RNBQKBNR 对应 SP-518,而它常被赛事刻意排除在抽签之外。

2026/10/80 次浏览
国际象棋Chess960变体规则

Andernach 与 Madrasi:吃掉就变色、对视就瘫痪的两个国际象棋变体

一个规定吃掉对方的子后自己会变色,一个规定两个同类异色子互相对视就都不能动。两条反直觉规则,撑起了排局创作的两大体系。

2026/10/70 次浏览
国际象棋变体排局

国际象棋的 ECO 开局编码:从 A00 到 E99,五百个编号是怎么分出来的

ECO 用 A 到 E 五个字母加两位数字,把国际象棋开局切成五百个编号。它脱胎于《国际象棋开局百科》,如今是所有棋谱数据库的通用语言。

2026/10/71 次浏览
国际象棋开局棋谱

一盘棋怎么变成一个文件:国际象棋的记谱符号与 PGN 格式

代数记谱法用字母和数字给每个格子一个唯一名字,PGN 则用纯文本把整盘棋连同赛事信息一起存下来,成为棋界通用的交换格式。

2026/10/70 次浏览
国际象棋记谱法棋谱格式

国际象棋残局库:把残局穷举出来之后,棋理被改写了哪些

残局库用逆向分析把少量棋子的所有局面算到底,七子全库已建成,最长强制杀达549步,一些公认的和棋被证明可胜。

2026/10/70 次浏览
国际象棋残局库计算机象棋

网格棋:只在棋盘上画几条线,整盘棋的走法就全变了

网格棋由 Walter Stead 于 1953 年发明,只加一条规则:任何一步棋都必须至少跨越一条网格线。改动极小,影响极大。

2026/10/70 次浏览
国际象棋变体规则

棋盘尺寸的加减法:Los Alamos 6×6 与 Capablanca 10×8 两种改盘变体

不改变棋子走法,只改变棋盘大小,棋局会发生什么变化?对比 6×6 的 Los Alamos 与 10×8 的 Capablanca 两种思路。

2026/10/70 次浏览
国际象棋变体规则

灭绝棋(Extinction Chess):把对方某一个兵种吃光就算赢

灭绝棋把胜负条件从将杀改成消灭对方某一兵种,八个兵、两个马都可能成为突破口,整盘棋的目标完全变了。

2026/10/60 次浏览
国际象棋变体灭绝棋棋类规则

再生棋(Circe Chess):被吃掉的子会回到出生格的国际象棋变体

在Circe规则下,被吃掉的棋子不是离场,而是回到自己的初始格,整盘棋的攻防逻辑随之被重写。

2026/10/60 次浏览
国际象棋变体Circe棋类规则

闯王棋(Racing Kings):不许将军,先把王送上第八横线

一款1961年的老变体:没有兵,不许将军,胜负取决于谁的王先跑到对面底线。将军这个概念被整个拿掉了。

2026/10/41 次浏览
国际象棋变体闯王棋
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